สำนักข่าวกรองแห่งชาติ
| ค้นหา |

อินโดนีเซียห่วงกังวลเยาวชนเสี่ยงถูกกลุ่มอุดมการณ์สุดโต่งชักจูงผ่านเกมออนไลน์

เผยแพร่เมื่อ : Nov. 17, 2025, 4:41 p.m. | เข้าชม : 202

พ.ต.อ.Eddy Hartono ผอ.สำนักงานต่อต้านการก่อการร้ายแห่งชาติอินโดนีเซีย (BNPT) แถลงเมื่อ 16 พ.ย.68 ว่า BNPT กำลังติดตามแนวโน้มใหม่ของเครือข่ายก่อการร้ายในประเทศ ซึ่งหันมาใช้เกมออนไลน์และแพลตฟอร์มสื่อสังคมออนไลน์ในการสรรหาสมาชิกและชักจูงเยาวชน โดยหลายคนไม่รู้ตัวว่า กำลังถูกกลุ่มที่มีอุดมการณ์สุดโต่งโน้มน้าว   BNPT ผลักดันโครงการป้องกันแนวคิดต่อต้านความรุนแรงในโลกดิจิทัลสำหรับเยาวชน เช่น โครงการทูตสันติภาพ (Duta Damai) ที่มุ่งสนับสนุนการเผยแพร่เนื้อหาเชิงสันติภาพในสื่อออนไลน์ ขณะเดียวกัน นาย Ali Rashid Alnuamini ประธานคณะกรรมการอำนวยการระหว่างประเทศของ Hedayah ซึ่งเป็นองค์กรด้านการป้องกันความรุนแรงสุดโต่งให้ข้อมูลเพิ่มเติม หลังการหารือกับ BNPT ว่า กลุ่มหัวรุนแรงมักใช้เกมออนไลน์และสื่อสังคมออนไลน์เป็นช่องสื่อสารกับเยาวชน ซึ่งไม่ทันระวังต่อวาระซ่อนเร้น ก่อนหน้านี้ รัฐบาลอินโดนีเซียอยู่ระหว่างพิจารณามาตรการจำกัดการเข้าถึงเกมออนไลน์ที่มีเนื้อหารุนแรงสำหรับนักเรียน เช่น เกม PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) หลังเกิดเหตุระเบิดที่โรงเรียนมัธยม SMAN 72 ในกรุงจาการ์ตา ซึ่งผู้ต้องสงสัยเป็นเยาวชน